تعديل لإصلاح القوام في ألعاب Mass Effect
A Lot of Textures (ALOT) هي تعديل مجاني strong> للثلاثية الأصلية من ألعاب Mass Effect . تعتمد الثلاثية على سلسلة ألعاب الخيال العلمي والحركة آر بي جي الشهيرة من Bioware. يقوم الوضع بإصلاح العناصر المرئية في اللعبة strong> من خلال استبدال الافتراضي ببدائل عالية الجودة. يعمل التعديل أيضًا على تحسين آليات الإضاءة الثابتة strong> لزيادة الواقعية. p> يعد ALOT تعديلًا غير رسمي ، ونتيجة لذلك ، لا يدعمه مطورو اللعبة strong >. ومع ذلك ، صرح مبتكرو المودم أن Bioware "أيدت" هذا التعديل. تم الادعاء أنها أعطتهم قدرًا كبيرًا من الإلهام أثناء تطوير سلسلة ألعاب Legendary Edition ، والتي تهدف أيضًا إلى تحسين جودة نسيج اللعبة الأصلية. p>
نسيج محسّن h3>
ينصب التركيز الأساسي لتعديل ALOT على توفير مواد ذات جودة عالية strong> لـ Mass Effect وإصلاح المظهر بشكل كبير. تكون الزخارف المحسّنة دقة أعلى strong> ، وبعضها عبارة عن نسخ معدلة قليلاً من التصميمات الأصلية. p>
إضاءة محسّنة h3>
يتم تنفيذ الكثير من الإضاءة الثابتة للعبة في طريقة يتم عرضها مسبقًا بشكل أساسي ثم تخزينها كملفات نسيج. تعمل ALOT أيضًا على ترقية بنية الإضاءة strong> ، مما يؤدي إلى إضاءة أكثر سلاسة وواقعية strong> في العديد من مواقع اللعبة. p>
الحد الأدنى من تكاليف الأداء h3>
في حين أن الجودة المتزايدة للقوام تضع بلا شك مزيدًا من الطلب على معالج الكمبيوتر ووحدة معالجة الرسومات ، فإن الطاقة الإضافية المطلوبة لتشغيل تعديل ALOT هذا لا تكاد تكون جوهرية strong> . لذا فإن هذا ، جنبًا إلى جنب مع حقيقة أن الألعاب قديمة نسبيًا ، يعني أن معظم أجهزة الكمبيوتر الحديثة لن تواجه مشكلة في تشغيل الوضع بشكل مريح. p> يجب أن يكون الوضع عدم طرح أي مشكلات توافق strong> مع حزم التوسيع الأخرى طالما تم تثبيتها بشكل صحيح. من المهم أن نلاحظ أن Mass Effect Legendary Edition يعمل أيضًا على إصلاح القوام ، ولكن ALOT تدعي أن لديها مواد فائقة الجودة تتساوى مع إصدارات هذه اللعبة. p> التوافق والتقادم h3>